高手 不一定槍槍爆頭 但是多秒殺 而且死的次數少 很會觀察敵人動向 注重團隊精神與紀律 穿牆決不拿狙擊
神手 通常槍槍爆頭 但是往往都會忽略 躲藏的敵人 不一定死的多 但是殺的多 喜愛獨來獨往 穿牆決不拿狙擊
外掛 幾乎槍槍爆頭 而且幾乎不會死 不然就是死而重生 而且殺的一定多 穿牆都拿狙擊
(P.S 高手 神手 不拿狙擊穿牆 是因為不一定打的到人 外掛拿狙穿牆 因為他知道哪裡有人)
高手 不一定槍槍爆頭 但是多秒殺 而且死的次數少 很會觀察敵人動向 注重團隊精神與紀律 穿牆決不拿狙擊
神手 通常槍槍爆頭 但是往往都會忽略 躲藏的敵人 不一定死的多 但是殺的多 喜愛獨來獨往 穿牆決不拿狙擊
外掛 幾乎槍槍爆頭 而且幾乎不會死 不然就是死而重生 而且殺的一定多 穿牆都拿狙擊
(P.S 高手 神手 不拿狙擊穿牆 是因為不一定打的到人 外掛拿狙穿牆 因為他知道哪裡有人)
我常常聽到
有人說XM8不穩很飄
我相信因為有一次加槍還殺不死人
然後有人說SCAR太難用
這些都先別管
這兩把基本槍
有一個共同點
就是點射很準
但為了速度
所以還是建議用2"連射"
在CSO裡這兩把槍
2"連射"對著他的頭
一定是爆頭
他蹲著就瞄他頭頂
玩過CS一陣子後
就會發現
蹲比站射的準又穩
但是卻缺乏機動性
所以在下列情況
最好不要蹲
1.你的準心對著他的頭
2.有足夠的空間左右閃
3.有掩蔽物可以迴避
4.敵人拿高傷害高精準的槍
5.他沒發現你時(因為怕沒打死要快逃)
下列情況只好捨身一戰(蹲吧!)
1.一對一沒掩蔽物
2.多對一沒辦法躲(沒後路)
3.在小路遇到
4.敵人拿著AK或M4那種你在跑都是死的槍
5.敵人拿機槍而且自己沒掩護
6.近距離敵人站著
7.敵人蹲著
8.被定住了(不要乖乖給他爆頭快蹲)
以上講解到此