高手 不一定槍槍爆頭 但是多秒殺 而且死的次數少 很會觀察敵人動向 注重團隊精神與紀律 穿牆決不拿狙擊
神手 通常槍槍爆頭 但是往往都會忽略 躲藏的敵人 不一定死的多 但是殺的多 喜愛獨來獨往 穿牆決不拿狙擊
外掛 幾乎槍槍爆頭 而且幾乎不會死 不然就是死而重生 而且殺的一定多 穿牆都拿狙擊
(P.S 高手 神手 不拿狙擊穿牆 是因為不一定打的到人 外掛拿狙穿牆 因為他知道哪裡有人)
高手 不一定槍槍爆頭 但是多秒殺 而且死的次數少 很會觀察敵人動向 注重團隊精神與紀律 穿牆決不拿狙擊
神手 通常槍槍爆頭 但是往往都會忽略 躲藏的敵人 不一定死的多 但是殺的多 喜愛獨來獨往 穿牆決不拿狙擊
外掛 幾乎槍槍爆頭 而且幾乎不會死 不然就是死而重生 而且殺的一定多 穿牆都拿狙擊
(P.S 高手 神手 不拿狙擊穿牆 是因為不一定打的到人 外掛拿狙穿牆 因為他知道哪裡有人)
我常常聽到
有人說XM8不穩很飄
我相信因為有一次加槍還殺不死人
然後有人說SCAR太難用
這些都先別管
這兩把基本槍
有一個共同點
就是點射很準
但為了速度
所以還是建議用2"連射"
在CSO裡這兩把槍
2"連射"對著他的頭
一定是爆頭
他蹲著就瞄他頭頂
玩過CS一陣子後
就會發現
蹲比站射的準又穩
但是卻缺乏機動性
所以在下列情況
最好不要蹲
1.你的準心對著他的頭
2.有足夠的空間左右閃
3.有掩蔽物可以迴避
4.敵人拿高傷害高精準的槍
5.他沒發現你時(因為怕沒打死要快逃)
下列情況只好捨身一戰(蹲吧!)
1.一對一沒掩蔽物
2.多對一沒辦法躲(沒後路)
3.在小路遇到
4.敵人拿著AK或M4那種你在跑都是死的槍
5.敵人拿機槍而且自己沒掩護
6.近距離敵人站著
7.敵人蹲著
8.被定住了(不要乖乖給他爆頭快蹲)
以上講解到此
CS裡面的新手槍
最著名的就是MP5啦
但是其實USP和其他衝鋒槍也是很好上手的(實際上K1A是卡賓槍喔)
先從
CT的B31開始講起吧
B31本身是一把滿穩的槍
但是上揚幅度大
不適合新手持用
可是射速快 和 移動中偏差不大的特型
使的中距離時還滿好用的
B32是啥阿
管它的反正衝鋒槍我名字都記得
MP5
好了
游擊之王來了
他的9MM子彈擁有很好的定人效果
再加上他的連射速度
使的在中近距離時是把好用的槍
再加上穩 準
和移動中飄不大
使的他在突襲戰中佔有一席之地
接著那把.45釐米子彈的衝鋒槍
他射速稍慢
準度 穩度與其他衝鋒槍比稍嫌差
但是他的威力是無庸置疑的
是一把適合中近距離的新手槍
P90
一把子彈量多且射速超快的一把槍
準度不錯
但是到後期穩度稍差
很適合拉鋸戰
以及甩開敵人
或全距離戰鬥(要熟析壓槍)
最後TS的B31
是一把沒準過的槍
上飄程度可用AK來形容
但是火力強大射速快
使的中近距離
常常被他秒殺
MP7(CSO)
集射速 準確度 穩定度 威力於一身的槍
除了遊戲中設定 走路速度稍慢沒其他問題
最後
USP
高準確度
及手槍中
算是中彈量
中高威力
射速不錯的好槍
而且配上稍微壓槍
能輕易爆頭(有戴頭盔2發 沒帶1發)
所以這把手槍
適合新手使用
CS不管敢打哪裡
打頭最強
敵人不買頭盔
任何槍都試試一擊必殺
敵人買了頭盔
大多都要兩擊
衝鋒槍和手槍更多
但是
USP只要兩擊
沙漠之鷹還是一擊
AK一擊必殺
散彈全部打到頭也是一擊
AWP除了打腳都一擊
雖然大多的槍不能一擊秒殺
但是還是做的到秒殺阿
98/8/31補充:
如果直接瞄頭殺不死人的時候
就將槍口放在他頭頂或頭的上半部
這一定形成爆頭
建議使用1~2連射/點放
還有習慣性將槍
舉到脖子的地方
中遠距離
準心會直接在脖子上
近距離可以直接射
或往上一點在射
CS中槍分成下列幾種
手槍
一種容易讓人定住的槍
尤其是TS一開始的那把
而有些手槍威力強大
如:USP 和 沙漠之鷹
尤其沙漠之鷹他幾乎無視防彈衣
步槍
大家最常用的槍
是集中火力 連射力
於一身
但是在不壓槍的情況下
會亂飄 是高手常用的槍
狙擊槍
火力強大
不開鏡時會很飄
拿輕狙比能小都跑更快
但是拿重狙(AWP)開鏡加蹲幾乎動不了
而且重狙準確度是集中於一點
火力更是打上半身一發死一個
散彈槍
在近距離
火力比狙擊槍還強大
但是越遠
命中的子彈越少
中距離是兩三發死一人
遠距離 還是有命中(他命中率是百分百)
但是幾乎只有命中一顆一次傷害力不超過40
遠距離不如拿手槍
衝鋒槍
穩定性極高尤其MP5幾乎不會動
但是TS和CT的1號衝鋒槍
都是遠距離不如拿手槍
尤其TS的MAC除了第一發其他幾乎都是飄
機槍
彈數多連射力強
但是M249的連射速度稍慢
可是5發可以死一人
是掩護用的好東西
點射顧名思義
就是滑鼠點一發射一發
這樣準確度高但連射速度慢
射遠距離常用的射法
壓槍掃射
是在中距離
連射時壓槍讓更多子彈命中
通常2秒可以解決一人
而且在掃射同時槍口微微上抬爆頭率很高
(這要看子彈的集中點)
穿人
先不講穿牆
這個比較難(穿牆)
穿人就是
2個人在一起時(前後)
你可以用威力大的槍
(AWP AK M4)
直接兩個人一起殺
壓槍在這裡是講概念
壓槍是因為在連射狀態後座力會累積
導致槍口左右晃往上漂
壓槍就是為了子彈密集度提高
更容易命中敵人才使用的
CS境界
菜鳥>亂槍亂射只看準心 死亡大於殺敵 喜歡掃射 不會壓槍 不點射 不閃身 不走位 不會/很愛蹲 幾乎根本不瞄準 愛用準心大的槍
初階>以準心以內為主掃射 殺敵率幾乎=死亡率 喜歡10~20連發 懂壓槍 少點射 不閃身 不走位 很愛蹲
瞄準慢 愛用機槍 或者是威力大 及準心大的槍
中階>以5連發為主射擊 及陰人 殺敵數略大於死亡數 喜歡多發連射 會壓槍 少點射 不會閃身 會走位 愛站著 愛用狙擊 MP5 及穩定性高的步槍
進階>知道從胸口開始射 及陰人(愛裝消音) 殺敵大於死亡 喜歡連射 幾乎不壓槍(自然上飄爆頭) 少點射 會閃身 會走位 愛蹲著 愛用狙擊和步槍
高手>開始講求爆頭 穿牆 聽音辨位 看雷達 殺敵大於死亡 喜歡3~5連射 連射時壓槍 多點射 會閃身 會走位 愛左右晃 愛重狙 AUG SIG 和兩大主槍
神手>一開始就是瞄頭(爆頭率高) 殺敵大於死亡 喜歡3~2點射及2連射 多點射 會閃身 會走位 愛秒殺 愛用AWP及兩大主槍
手榴彈(手雷)
分為
高爆
閃光
煙霧
及手榴彈戰鬥專用(CSO)
高爆手榴彈
正中敵人可以傷害他60幾滴血
火力很可怕
所以出門時可以帶幾顆
轉角遇到人
先回去
換手雷
再出來丟
丟中繼續用槍打
沒丟中回牆後 逃 或 閃出去打
另外在敵人是一群人時
或者再狹小的走道時
特別好用
只帶小槍時
特別好用
閃光彈
不管CS或CSO
都可以攜帶兩顆
可以讓被閃到敵人有兩秒的時間任你宰割(CSS有5秒)
在DUST 2 的時候用在TS進攻 或 CT 防守/突襲
很好用
因為幾乎沒有遮蔽物能躲
而在遇到狙擊手時更能讓他看不見敵人而被殺
從轉角出去卻又怕伏擊時
可以先丟顆閃光就能出去了
自己被閃到時
最好注意身邊環境(還沒閃到前)
然後躲好
如果是在走道被閃
就掃射吧
PS:背向反光彈可以減少效果
煙霧彈
這個特別適合
有消音管的槍用可以躲在煙霧裡突襲
而且敵人很注意煙霧
所以多出了誘敵的功能=ˇ=
目前介紹到此
(CSO那顆專用彈不知數據無可奉告 基本上是高爆手雷範圍加大)